home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / docs / mags / woa2.lha / WORLD2 / Features / Heretic / Interview next >
Text File  |  1999-01-25  |  1KB  |  39 lines

  1. Heretic
  2.  
  3. We interviewed Jesper Svennevid (chip@ramses.ml.org), the creator of one
  4. of the Amiga Heretic ports, and asked him a few questions. Here's
  5. what happened.
  6.  
  7. WOA> Why did you want to port Heretic to the Amiga? Was it because it was
  8. what people expected, since Doom and such like have also been ported
  9. or was there another reason?
  10.  
  11.   JS> Well, I thought of it as good practice, mostly, and porting code
  12.   mostly is fun :)
  13.  
  14. WOA> Do you intend to keep developing your port of Amiga Heretic?
  15.  
  16.   JS> Yes, atleast for a while, this is mostly to make a good version of
  17.   the game available for the amiga-market.
  18.  
  19. WOA> What major problems did you face when porting?
  20.  
  21.   JS> Well, mostly a compiler problem that costed me 2 days development
  22.   time, as it didn't report any problems during the compile. The game
  23.   itself was rather easily ported. :)
  24.  
  25. WOA> Do you have any plans for your port? New features or anything like
  26. that?
  27.  
  28.   JS> I haven't decided that yet actually... I'm just in the process of
  29.   tidying up and optimizing the game core, so I'll have to look further
  30.   into this...
  31.  
  32. WOA> Are there any major features missing in your port when compared to
  33. the PC version?
  34.  
  35.   JS> Mostly TCP/IP-netowrking. This will be implemented as soon as
  36.   possible though.
  37.  
  38. WOA> Thanks
  39.